Ваши данные:


Запомнить меня
Регистрация
Забыл данные
Портняжное дело
Одна из крафтовых профессий. Поставщиками компонентов для нее являются кустари, потребителями - язычники, волшебники, некроманты, жрецы (до 10 ур.), мистики (до 20 ур.), все классы (рубашки и плащи).
Квест на ее получение выдают наставники портняжного дела.
Яна Иголкина находится на 2 этаже Башни Яскера в Незебграде, Валентина ди Ардер - в Эльфийском районе Новограда. Швейный набор можно купить у них же. С повышением уровня мастерства портной получает доступ к новым, более сложным рецептам. Чтобы быстрее повысить свое умение, нужно стараться шить самые сложные из доступных вещей, потому что от изготовления простых вещей его уровень не повышается. Предстоит одновременно следить за уровнем и качеством получаемого предмета. Но самый важный параметр — успешность. Иногда пошив может закончиться неудачей. Уровень мастерства должен быть в 10 раз больше, чем уровень создаваемой вещи. Для изготовления каждой вещи требуется от двух до пяти компонентов. Применив швейный набор, надо воспользоваться ингредиентами: клочками ткани, кружевами, пуговицами, и добавить нитки надлежащего качества, которые можно приобрести у наставника. Далее нужно посмотреть, что может получиться из этих ингредиентов. Когда с рецепт и ингредиенты будут выбраны, можно начать пошив.
Список доступных рецептов:
Окно изготовления предмета:
 
Расшифровка полей: 1. Уровень профессии 2. Количество возможных попыток изменить эффекты создаваемой вещи. Первая цифра зависит от уровня профессии, вторая — количество доступных образцов снаряжения (можно купить в Лавке Редкостей или получить за квесты). 3. 5 случайных эффектов, нужные из которых можно зафиксировать перед попытками изменить остальные.
Положительные:
повышает уровень повышает результат повышает качество
Отрицательные
понижает уровень понижает результат понижает качество
4. Текущий результат пошива. При наведении курсора можно посмотреть текущие свойства предмета. 5. Характеристики, от которых зависит результат пошива. Уровень: изменение уровня текущего рецепта. Отрицательное значение понижает уровень, положительное — повышает, "0" означает, что будет создан предмет в точности по выбранному рецепту. Если этот показатель высокий, можно изготовить предмет по рецепту, который недоступен на данном уровне профессии.  Результат: показывает успешность пошива. Ноль или меньше означают неуспех. Единица или больше — успех и повышение уровня профессии. Большие значения роли не играют. Качество: качество производимой вещи. При значении ноль и меньше — серый предмет, от 1 до 4 — зеленый, 5 и выше — синий. 6. Выбор модификатора для результата пошива. Цифры на кнопках зависят от того, какие 5 случайных эффектов выпало в поле 3. При помощи кнопок можно зафиксировать положительные или отрицательные бонусы к соответствующим характеристикам. Зафиксированный модификатор изменяет значение в поле 5. Рекомендуется делать нулевыми отрицательные значения.
В Лавке Редкостей продаются образцы снаряжения, которые могут увеличить шансы на создание доспехов. В упаковке находится 10 шт. образцов, каждый из которых способен обновить ячейки игрового поля при пошиве.
Курс валют
Раскол
182314
175165
Горн войны
190854
183369
Молодая гвардия
182557
175398
Владыки астрала
179372
172337
Последний рубеж
199093
191286
Вечный зов
176104
169197
Сумерки богов
173934
167113
Наследие джунов
123495
118652
Кто на сайте
Аллодеры: 6
Все остальные: 87
Последние активные:
Алексей , ххКОЛОВРАТхх, artemkavps, Сергей, Tankist, Amadei